login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
О всём!!! | JEKA omsk Open user info Open user photogallery user RSSJEKA omsk
05.05.08 22:01   |    Олигархи Бойцовского клуба. (выписка из журнала)     pinned  ru
 Олигархи Бойцовского клуба.

Это хобби, которое не афишируется. Это мир, в котором некоторые игроки проводят больше времени, чем в реальной жизни.

Все начиналось довольно просто. 18 марта 2002 года в Интернете появился сайт www.combats.ru, зарегистрировавшись на котором любой желающий мог принять участие в виртуальных битвах с живыми противниками. Участники выбирали кем они будут: благородными воинами, мудрыми магами. Они могли стать на одну из сторон конфликта между Светом и Тьмой. Со временем начали появляться кланы- объединения игроков по различным интересам и увлечениям. Постепенно Бойцовский Клуб вышел в лидеры развлекательных проектов в различных Интернет-рейтингах, даже получив награду «Лучший развлекательный проект Рунета». Но всё действо, происходящее на сайте Combats, осталось всего лишь игрой, если бы администрация не ввела в игру платный сегмент. С момента введения платных услуг Клуба, игрокам стали доступны различные артефакты(более мощные виды оружия, доспехов), которые можно было купить только за реальные деньги, при чем деньги не малые.

Меняю однокомнатную квартиру на набор артефактов

Базовая стоимость артефактов в момент их появления была несколько сотен долларов, и игроки, основная часть которых была молодежью, далеко нелестно отзывалась о «дураках, плативших за картинки», но с ростом популярности игры и прибылью, получаемой ООО «Комбатс», цены на артефакты выросли. Теперь, желающий покрасоваться «Мечом Кромуса» или «Броней Ангела», должен выложить крупную сумму денег. Стоимость их на сегодняшний день составляет несколько тысяч евро, а курс виртуальной валюты «кредитов» переплюнул курс рубля больше чем в три раза.
Резкий рост цен на платные услуги повлиял и на состав аудитории Бойцовского Клуба. Теперь подростков становится все меньше и меньше, а основной возраст играющих определяет в районе 20-45 лет. Взрослые мужчины и женщины, многие из которых занимают руководящие посты в крупных компаниях, проводят много времени в виртуальности, вкладывают огромные деньги (до нескольких десятков тысяч долларов на одного персонажа) и Комбатс для них стал экзотичной формой хобби. На многочисленных вечеринках, устраиваемых самыми богатыми и влиятельными кланами игры, они обсуждают виртуальную политику, свои планы о предстоящей покупке значка VIP-члена Бойцовского Клуба(10000 евро), который дает ряд дополнительных игровых возможностей ВИПам и доступ в ВИП зоны празднований, устраиваемых администрацией Клуба по различным поводам. Постепенно жизнь Клуба из сети перетекает в реальность: устраиваются различные спортивные соревнования между кланами, музыканты выпускают диски посвященные Комбатсу, открыт даже магазин молодежной одежды под эгидой клана «Плохие Парни»! Игра перестает быть игрой и перерастает в элитарное хобби для «посвященных», где некоторые «Олигархи» БК имеют широкую известность и являют собой культ для многих обычных бойцов, когда известные в России реальной люди, еще более известны России виртуальной. Известный факт, что среди клиентов БК несколько известных футболистов, правительственных лиц, музыкантов и других представителей «звездной элиты».
Один из игроков Клуба, чьё имя, как реальное, так и виртуальное не будет названо, прокомментировал свое увлечение Бойцовским Клубом:
«БК для меня- словно наркотик. Многие не понимают этого увлечения, но это моя вторая жизнь. Я закатил тридцать четыре штуки баксов и буду вкладывать еще. Благодаря комбатсу я нашел новых друзей, врагов, стал авторитетом для определенного круга людей. Приятно осознавать, что имеешь власть как в виртуальности, так и в реальности. Это своего рода игрушка для взрослых. Мне 34 года, у меня двое детей и все-таки я играю! В принципе, это даже не игра, а хобби для богатых. Захотел возвыситься над другими? Купи еврокредитов и тебе не будет равных! Другие купили еврокредитов? Купи артефакты! Игрушка дорогая, но удовольствия- море. А игроки, говорящие мне, что это нечестно, мол артефакты и прочее покупать, напоминают мне самый известный Бк-шный анекдот: «Поменяю однокомнатную квартиру на комплект артефактов!»А вообще разработчики молодцы. Мало у кого получается создать целую субкультуру, со своими традициями и обычаями. До комбатса, это получалось только у Удава(имеется в виду www.udaff.com. Прим. Автора.)».
Будущее проекта туманно. Станет ли игра полностью платной и превратится в некий хобби-клуб или же закроется? Думаю ответ не даст даже администрация. Но идея осуществленная основателем проекта Алексеем, также известным как бог Мусорщик, гениальна и тот показатель, что, по неофициальным источникам, прибыль ООО «Комбатс» измеряется в сотнях тысяч евро.

Не ходите дети в Африку гулять…

Ваш покорный слуга играет в Комбатс уже три года. Практически с момента открытия. Наблюдая за развитием проекта, у меня сложилось очень неоднозначное мнение. Первые месяцы игры были фантастическими: радости победы, горечи поражения, торговля, стремление получить новый и новый уровень. БК стал для меня чем-то вроде наркотика, который вырывает человека из реальности и не отпускает обратно. Но с течением времени я стал понимать, что Комбатс из простого, хотя и платного удовольствия, превратился в огромную машину по выманиванию денег у играющих. Каждый, кто хочет достигнуть хоть каких-то результатов должен вложить некоторую сумму денег. Но на старших уровнях ,даже этих денег становится недостаточно и игроки, «подсевшие» на Бойцовский Клуб, идут и покупают себе очередную порцию Еврокредитов, чтобы играть. Играть без перспективы для развития, которая осталась лишь у тех, кто может вложить в своё виртуальное «Я» не одну тысячу «зеленых рублей». Не смотря на все это, я остаюсь. Остаюсь из-за друзей, из-за… даже не знаю чего. Просто хочу предостеречь новичков: если вы не в состояние тратить деньги на игру, то даже не начинайте.

Кланы.

«Повзрослев», все кто серьезно играют, вступают в кланы. В Клубе их более трех сотен, но далеко не в каждый из них можно вступить. Я, как игрок с опытом, разделяю кланы на: кланы, которые просто продают склонность и кланы, в которых игроки находят вторую семью.. Как сказал мой знакомый «D@rk Jedi»: «мы ищем семью, а не просто значок возле никнейма». С давних времен люди объединялись в различные группы. Это мотивируется тем, что человек, по определению, существо нуждающееся в обществе, в социуме. Как на просторах реала (Фан-клубы по интересам, футбольные болельщики и другие), так и на просторах виртуальности. При выборе клана игроки присматриваются к их составу, внутреклановым отношениям. Игровые объединения формируются на абсолютно разных основах: одни хотят стать самыми сильными, другие хотят видеть среди соклановцев фанатов Лукьяненко и прочие.


Автор: Erinor | Erinor



Mood: рабочее 
Post comment
25.12.07 19:43   |    Про элики.  ru
 После всех этих изменений, любимая игра опять произвела негативное впечатление. В очередной раз администрация таким не заурядным способои, бъёт по карманам игроков. Хочешь играть упитым эликами, милости просим, покупайте. А заканчиваться, проверено на себе, они стали гараздо быстрее.

Mood: задумчивое 
Music: LUDACRIS - Mouths to feed
Post comment

Total posts: 2 Pages: 1
«« « 1 » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback